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《奋斗》电视改网游 佟大为代言?冲击第二人生
2008-06-26  作者:壹游网  来源:壹游网  

知名作家,电视剧《奋斗》编剧石康,日前在参加上海电视节期间表示,要将《奋斗》改成网游,并放言会是第二人生级别的。

要想成功就要做得好玩

  做一个网游和制作一部电视剧一样复杂。

  关于做《奋斗》网游的成功率,石康的信心不如激情那样高,这个打击并非来自诸如《奋斗》制片人丁芯“80后白日梦”的公开指责,而是对自我的高标准严要求,“没把握一做就火,但会尽量把它做得完美。”

  热播剧“升级”为网游,在国内,《奋斗》也并不是第一个,但石康想把它做成第一个成功的,“之前陈凯歌也做过《无极》网游,但不知道为什么没出来。《武林外传》也卖了个贴牌给网游公司,等于就卖了一个名号,也没火。”

  怎样实现这个“第一”,石康的思路是:“游戏本身要好玩,细节要有意思,比如说升级、规则,都要与众不同。如果游戏玩起来足够有趣,并且可以通过游戏学到一些东西,还能有机会把游戏中的内容在现实中落地,那么有可能比电视剧还要好玩。”

欲打造国产“第二人生”

  《奋斗》这把火“烧”得石康激情澎湃。继推出用美剧概念包装《奋斗2》及四处寻求上亿资金在京郊建立一座“奋斗创意之城”后,石康再出“新招”——在个人博客上发表了《编一个〈奋斗〉游戏如何?》一文。

  博文一出,各种不同看法如潮水般涌现,当事人石康则开始忙碌于接待主动找上门来的《奋斗》网游投资商,昨天接受采访前,他又经历了一次谈判。

  石康坦承,自己一直是个“游戏达人”,“2000年前,几乎所有的游戏都玩遍了,包括早期的单机版游戏,像最早玩的‘任天堂’、3D游戏,后来玩CS、《魔兽世界》……”

  “做《奋斗》网游所需的资金在2000万到8000万元之间。”石康在丢出一个吓人的数字后,旋即找到了平衡点,“但国内好的网游,一年能赚10亿元。”他的野心是,把《奋斗》网游做成类似目前美国最火的网游《第二人生》。他说,目前国内模仿该网游的《游戏人生》已诞生,他正在密切关注此网游的走向,也为自己网游的诞生做足“社会调查”的功课。

请看石康的博客全文:

  “编一个《奋斗》游戏如何?

  在上海呆了十天,没见到一次太阳,天天忙东忙西,在北京,醒后要一小时左右就会清醒,在上海,却要昏昏欲睡四五小时。梅雨季令人总想休息,其实真休息起来,却觉得比工作还累。

  我们一直在讨论如何做网站,网站除了用于发布消息及招商以外,还想设计一个游戏与大家互动,因《奋斗二》的故事就是讲几个年轻人建了一个创意城市,很像美国的《第二人生》,了解了一圈儿,很多人认为可能做得有意思,但很难赢利,我不信。

  后面我们的网站会招募游戏编制人员,尤其是总体设计,我来写构架及游戏脚本,我觉得奋斗二的剧本与游戏脚本可以一起写,游戏的好玩之处在于,可以互动,如果游戏玩起来足够的有趣儿,并且可以通过游戏学到一些东西,还能有机会把游戏中的内容在现实中落地,那么有可能比电视剧还要好玩。”

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